Dark Schnaider Default replied

674 weeks ago

Un breve resumen de los últimos artículos JP
Para aquellos que no pueden esperar hasta que una entrevista Inglés o una traducción completa de la nueva cortesía JP artículos de nuestros traductores residentes se libera, aquí está un resumen rápido de los varios puntos que he recogido a partir de las siguientes entrevistas que luego traducidos. ¿Tienes lo que se quiere. Ten en cuenta que no son necesarios fiable al 100%, ya que era rápido, y no todos los puntos se han elegido.

http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20121010042/
http://www.onlinegamer.jp/news/201210110001/
http://game.watch.impress.co.jp/docs…11_565356.html
http://game.watch.impress.co.jp/docs…12_565505.html


- Ellos (un poco) terminó cambiando el mapa / layouts de las tres ciudades, después de todo.

- Amon, la re-introducido jefe de FFIII, va a ser (una de las?) El jefe (s?) En la Torre de Cristal.

- Titan se confirma que en ARR desde el principio.

- Odín 'aparecen de forma diferente "en comparación con la de otras regresiones.

- En función de cómo se eleva el chocobo, lo que pueden usar en equipos también serán diferentes. (Por ejemplo: Si usted plantearlo como un chocobo mago de tipo, entonces se puede usar equipo de mago, y si lo subes como un tanque, se puede usar equipo de tanque, etc)

- La nueva mazmorra en el concepto de arte será uno de los calabozos de nivelación introducidas en muchos ARR, éste es uno de R40 ~ R45. En comparación con la gran cantidad actual de mazmorras donde es mayormente mazmorras 'cueva' de tipo, habrá más "Ruina / torre 'mazmorras tipo introducido en ARR.

- Hamlet será sometido a una remodelación completa. Ya no es el "cerrado" de tipo de contenido que actualmente es. La razón por la que es la forma en que se trata de la versión actual se debe a 1,0 limitaciones. En ARR pueden finalmente implementar un contenido más estilo abierto, que es lo que originalmente quería hacer.

- Monster AI operará bajo gambit' un sistema de tipo FFXII-style '. Del mismo modo, Chocobo IA operará bajo algo similar.

- Dependiendo de qué clase de empezar ya que, a su ciudad de partida va a ser bloqueado para que esa clase gremio 'se encuentra. (Por ejemplo: Si usted comienza como un MRD, se inicia en Limsa)

- Los jefes de banda siempre caerá algún tipo de recompensa - en alguna parte alrededor de 2 a 3 gotas raras por partido, al azar lotted. Incluso si uno no tuvo la caída raro, los jugadores serán recompensados ​​con fichas que luego podrá canjear por gotas raras. En cambio, las posibilidades de participar en el sorteo se limitará a 3 veces por semana. (Notas Stanislaw: El texto de la entrevista aquí no está muy claro lo que estoy asumiendo que esto significa es que la posibilidad de conseguir que 2 ~ 3 gotas raras se limita a 3 veces por semana, pero aún se puede conseguir por fichas. tratando el contenido de una y otra vez. Por otra parte, esto puede fácilmente significar el retorno de horribles tiempos de re-entrada.)

- Todos los jugadores de 1,0 tendrá la oportunidad de rehacer su personaje (apariencia) para ARR. Sin embargo, esto sólo puede hacerse una vez, y dentro de medio año después del lanzamiento.

- Resolución de la base PS3 ARR es 1280 x 544, que luego se extendió / ajustado a 1280 x 720. Razón: Las limitaciones de memoria PS3, etc Es posible configurarlo como más alto que están tratando de adaptarse a cada modelo en 10GB (el límite es de 20 GB), pero con consideraciones futuras en mente, quieren poner el listón relativamente bajo por el bien de rendimiento sin problemas.

- Elementos de interfaz de usuario de PS3 es aún un poco adaptable en el sentido de que puede ser movido alrededor. Cambiar el tamaño de la interfaz de usuario, sin embargo, todavía en el aire.

- Con el gamepad de la barra transversal del sistema, se puede registrar un máximo de 128 acciones (hay un total de ocho 16 slots) en la barra, por clase.

Dark Schnaider Default replied

674 weeks ago

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Yumi Kirasagy replied

674 weeks ago

Monster AI operará bajo gambit' un sistema de tipo FFXII-style '. Del mismo modo, Chocobo IA operará bajo algo similar.

ke es eso del final fantasy 12 alguien lo sabes?

Cyhlraw Admin replied

674 weeks ago

Supongo que será que en el XII tiene varios roles, por ejemplo sanador, y el chocobo curará el solito cuando le apeteza o tanque y tanqueará como le parezca.
Meh ~.~

Dark Schnaider Default replied

674 weeks ago

Si, tambien supongo que sera el tema de los comandos tipo :

si hp < 50% cast me cure
si target attack me use provoke

comandos asi que estaban en el FFXII

Yumi Kirasagy replied

674 weeks ago

bueno aver como acaba todo.. no se si sabeis ke pondra tb el level syn o como se llama del 11 ke hace ke uno lv 50 puede ser lv 20 y entra en mazmorra y tal con ese level si cambiar de equipo ni nada

Merle Nyalentine Default replied

674 weeks ago

Por lo que he oído creo que sí va a estar eso

Cyhlraw Admin replied

674 weeks ago

Cierto, había leído mal, si se supone que va a ser como el XII será con algo parecido a los gambits que es lo que ha dicho Dark. Que básicamente son disparadores, si pasa esto –> haz esto.
Meh ~.~

Juny Yaruto Default replied

674 weeks ago

Bueno mi gente espero que no se hayan olvidado de mis tangas porque cuando regrese veran las nuevas Helltangas2.0 jejejejejeje.estas incluyen un HellandShower gratis y tan solo cuestan 10k gil. ecepto para Werkut q le costara 30 millones de gil. lol

Cyhlraw Admin replied

674 weeks ago

Wow, yo quiero unos cuantos de diferentes colores! :O
Pero ten en cuenta que 10k en la 2.0 son 100k de la actual :P
Meh ~.~
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